PyTorch stáhnete na této stránce odkaz . Můžete zvolit mezi platformou CUDA (Compute Unified Device Architecture) a CPU.
Doporučení: Soubory je vhodné zkopírovat na C:/ nebo jiný lokální disk kvůli snadnějšímu přístupu a kompatibilitě. Poté složku přejmenujte na čitelný název, např. libtorch.
C:/
V Properties, v části C/C++ → General → Additional Include Directories, zadejte následující cesty:
C:\libtorch\include C:\libtorch\include\torch\csrc\api\include
V C/C++ → Language → Conformance Mode, nastavte hodnotu na No (/permissive). Tím se vypne striktní dodržování standardu a předejde se problémům s nejednoznačnými jmennými prostory v některých knihovnách.
V C/C++ → Language → C++ Language Standard, zvolte C++17 nebo novější verzi. To je nutné, aby moderní knihovny jako LibTorch šly správně zkompilovat.
V Linker → General → Additional Library Directories, zadejte následující cestu:
C:\libtorch\lib
V Linker → Input → Additional Dependencies, přidejte následující knihovny z cesty C:\\libtorch\\lib :
torch.lib torch_cpu.lib c10.lib
V Build Events → Pre-Build Event → Command Line, zadejte následující příkaz:
xcopy /Y /C /I /Q "C:\libtorch\lib\*.dll" "$(OutDir)"
NEBO: Můžete je zkopírovat i ručně :D
Pokud při použití LibTorch ve Visual Studiu funkce torch::cuda::is_available() vrací false, i když máte nainstalovaný CUDA Toolkit a funkční GPU, je potřeba vynutit zahrnutí CUDA sekce do výsledného binárního souboru.
/INCLUDE:"?warp_size@cuda@at@@YAHXZ"
Přidejte následující parametr do vlastností projektu v sekci Linker → Command Line → Additional Options. Tento příkaz zajistí, že linker nezahodí CUDA inicializační kód a LibTorch správně detekuje GPU.
Lepší řešení: Pokud používáte CMake, použijte oficiální způsob pomocí find_package(Torch REQUIRED). Tento přístup automaticky propojí potřebné knihovny a vyhnete se ručnímu zadávání /INCLUDE parametru.